Shaman King Wiki
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Magna o Magne de los Diez Oficiales Pache (マグナ, Maguna) es un personaje ficticio del anime y manga Shaman King. Es el responsable de la supervisión de los equipos "Hana-Gumi", "Hoshi-gumi" y "Magical Princess". Magne muestra abiertamente estar del lado de Hao Asakura y lo apoya en su búsqueda de convertirse en el próximo Shaman King.

Apariencia[]

Nacido el 17 de noviembre de 1971. Cuando no está en la batalla, Magne lleva una capa de conexión con la diadema con cuernos de media. En la batalla, Magna se quita el manto, dejando solo su falda.

Personalidad[]

Magna es un partidario muy abierto de Hao. Es muy tranquilo y calculador durante una pelea. Cuando bajo el poder de la Canción Pache, Magna se vuelve frío e indiferente.

Técnicas[]

Espíritu[]

Véase: Magnescope

Su espíritu es el de una lechuza grandes cuernos llamado Magnescope (マグスネコープ). Cuando ejecuta el O·S con su espíritu acompañante le da la facultad de volar con alas en los brazos y las plumas de la cola en la parte posterior de sus caderas, y la huelga de casi cualquier lugar con las garras de manifiesto en el lado de sus caderas. Sin embargo, las garras se significan solamente para agarrar y triturar, no rayar. Al parecer, su medio es un conjunto de plumas de búho que lleva en su cuello.

Historia[]

Torneo de Chamanes en Tokyo[]

Magna fue el que hizo la calificación para el equipo de Hao, las Hana-Gumi. También ofició muchos partidos en las primeras rondas.

Segunda Ronda del Torneo[]

Magna estaba allí cuando el equipo "Hana-Gumi" fue derrotado por Mikihisa Asakura. Magne les impide atacar y les comenta que el equipo sigue siendo útil, por lo que los hace irse. Más tarde se le ve impidiendo que Nichrome ataque a Yoh, quien recientemente había derrotado a algunos de los Seguidores de Hao que habían golpeado salvajemente a HoroHoro y Chocolove McDonell y matando a Ren Tao. Más tarde informan a Hao y que él está bien con la derrota del equipo "Hana-Gumi" ya que Hao está listo para algo.

Invadiendo las Plantas[]

Cuando Hao Asakura gana la pelea de los chamanes, al perder los tres equipos restantes y sus propios compañeros de equipo, Magna y el resto de los oficiales siguen a Goldva, sin embargo, usa la canción de los Paches y se prepara para matar. Después de un largo enfrentamiento, comienza donde ambos luchadores esquivarían o bloquearían constantemente el ataque de los demás, aunque Magne estaba en desventaja ya que su Over Soul no estaba destinada al combate cuerpo a cuerpo. De repente, una gran cantidad de humo estalla entre ellos, Magne lo usa para desaparecer y esconderse. Desde un punto invisible, explica las habilidades de su espíritu acompañante, Magnescope, y cómo ataca sin ser visto y sin ser escuchado de una manera similar a un búho.

De repente, pareciendo atacar por detrás, Ren Tao desaparece antes de que pueda dar un golpe limpio. Ren reaparece en un abrir y cerrar de ojos detrás de Magna y explica cómo se había vuelto rápido como la luz. Magne se da cuenta de que necesita advertir a Nichrome sobre esto, pero muere con un enorme rayo, lo que le permite a Yoh y compañía pasar a la siguiente planta.

Diferencias Anime/Manga[]

Debido a las enormes diferencias de la Segunda Ronda en el anime y el manga, Magna no se muestra en el anime.

Curiosidades[]

  • Al igual que todos los demás miembros de la tribu Pache, Magna es el nombre de uno de los elementos de la tabla periódica de los elementos, su nombre se deriva de magnesio.

Galería de Imágenes[]

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